Editeur JED par Alexeï Novikov | JED est un éditeur indépendant créé à la sortie de Jedi Knight en 1997 sans support de Lucas Arts La dernière version est la 0.95beta qui fonctionne très bien. |
Plugins pour JED | J'ai rassemblé dans un fichier zip l'ensemble des plugins dont je dispose. |
Aide pour JED: |
La dernière version est la 0.93 disponible en anglais ou en allemand, la version française est une version simple. |
Tutoriel de base version 0.51b | Tutoriel très simple pour les notions de base |
Tutoriels divers | Rassemblement de tutoriels que j'ai en ma posséssion |
Manuel d'édition de Massassi | Manuel assez complet en anglais du site Massassi Temple |
Outils additionnels : | En dehors de JED, on a besoin de toute une série de petits utilitaires nécessaires pour gérer les modèles 3DO, les textures, les palettes de couleur, les scripts, les fontes, les trajectoires, les containers etc... |
Pour visualiser les objets 3DO et les modifier. | |
3DO Studio | Autre utilitaire pour éditer les 3DO |
3DO to ASC | Pour convertir les 3DO au format Autodesk ASC |
3DO viewer | Pour visualiser les 3DO |
Jed Object Ref | Pour voir les propriétés des objets de Jedi Knight |
Milkshape 3DO Importer | Pour importer au format 3DO des objets venant de Milkshape |
Wopt Opt to 3DO | Pour Importer au format 3DO des objets OPT venant de Xwings |
ClassCreator | Pour créer des classes d'objets pour JK |
TrajJedi | Utilitaire pour créer des trajectoires pour des objets |
BitMat | Pour convertir les texture BM de Dark Forces vers le format Mat de JK |
BMut | Pour convertir les textures BM de l'interface de JK vers le format BMP et vis-versa. |
Chomper | Editeur de palettes de couleurs simple |
CmpCreator | Pour créer des palettes de couleurs pour JK |
FontMaster | Pour voir et convertir les fontes de JK vers le format BMP |
JediColors | Un autre éditeur de palettes de couleurs |
JKpacmut | Utilitaire pour les palettes de couleurs |
JKpals | Palette de jedi knight au format CMP et PAL |
Matedit | |
MatMaster2 | Editeur de textures 8 bits pour JK |
Mat16 | Editeur de texture 16 bits pour JK |
ConMan | Pour ouvrir et travailler avec les fichiers containers GOB |
Cage | Autre utilitaire pour les containers |
CybGob2 | Autre utilitaire pour les GOB |
GobEx | Explorateur de containers GOB |
JKGob | Pour gérer les containers GOB |
CogRef | Pour aider à écrire des scripts COG |
CogWriter | Editeur de COG très pratique |
Uni-Edit | Editeur de fichiers UNI |
Skin Kit | Kit d'éditeurs nécessaires pour faire de nouvelles skins pour les joueurs |
ThrustCalc | Pour calculer les vecteurs de poussée |
TemplateMaker | Pour créer et modifier le fichier template qui contient les propriétés des objets |
TSM | Programme complet pour créer rapidement des personnages pour JK |